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A jogabilidade de Shift no modo 2D envolve controlar um personagem que pode mudar a direção da gravidade pressionando um botão, o que afetaria o personagem e os objetos do ambiente. O jogador teria que usar a gravidade para se movimentar, evitar perigos e chegar à saída. O jogo teria um estilo de arte minimalista e uma trilha sonora suave. O jogo explora temas como perspectiva, realidade e identidade.

O personagem principal do jogo é um jovem chamado Leo, que acorda em uma instalação estranha sem se lembrar de quem é ou de como chegou lá. Ele encontra um dispositivo em seu pulso que lhe permite mudar a direção da gravidade pressionando um botão. Ele decide usar este dispositivo para explorar as instalações e encontrar uma saída.

Ao longo do caminho, ele encontra vários obstáculos e quebra-cabeças que testam suas habilidades e lógica. Ele também encontra pistas e mensagens que revelam mais sobre a instalação e seu propósito. Ele descobre que a instalação é um centro de pesquisa para um projeto secreto chamado “Shift”, que visa criar uma nova dimensão através da manipulação da gravidade. Ele também descobre que é uma das cobaias do projeto e que sua memória foi apagada como parte do experimento.

À medida que avança pelas instalações, ele começa a questionar sua própria identidade e realidade. Ele se pergunta se é realmente um ser humano ou apenas uma simulação criada pelo projeto. Ele também se pergunta se a instalação é o único mundo que existe ou se há algo além dela. Ele começa a duvidar de tudo que vê e ouve, e até mesmo de seus próprios sentidos.

Ele finalmente atinge o nível final da instalação, onde enfrenta o desafio final. Ele tem que escolher entre duas saídas: uma que leva ao mundo exterior e outra que leva à nova dimensão. Ele tem que decidir qual é real e qual é falso. Ele tem que decidir quem ele é e o que quer. Ele tem que fazer a mudança final.

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